Shakes & Fidget - Receptury > Formuły > Lochy


Zobacz i porównaj statystyki potworów z lochów

Potwór 1 Potwór 2 Potwór 3 Potwór 4 Potwór 5
Numer
(lochów)
Numer
(potwora)

Legenda

Numer (lochów): lochy w których występuje dany potwór
Numer (potwora): numer potwora/poziomu, który widzimy po najechaniu na ikonę lochów. Na przykład jeśli jest to 3/10, wybieramy 3.

Statystyki potworów z lochów

Często mając do wyboru zaatakowanie potworów w różnych lochach nie wiemy kogo zaatakować. Ciężko zgadnąć, który przeciwnik będzie łatwiejszy do zabicia, który ma mniejszy poziom i mniej punktów życia. I tu z pomocą przychodzi powyższa porównywarka. Wybierając do pięciu przeciwników (można też oczywiście mniej) zobaczymy ich statystyki. Teoretycznie najłatwiej będzie zabić tego z najniższym poziomem i najmniejszą ilością życia.

Dodatkowe informacje o lochach

W Shakes & Fidget wszystkich lochów jest w sumie 12. Dziesiąte otwierają się po ukończeniu lochów 1-9, jedenaste - po ukończeniu 10tych, dwunaste - po ukończeniu 11tych.

Klucze do lochów zdobywamy w zadaniach z karczmy, i czasem pojawiają się w sklepie. Generowane są losowo, co oznacza że klucz dostępny od poziomu 30 możesz dostać nawet dopiero na 39, a może się pojawić w pierwszej misji na 30, wszystko zależy od szczęścia.

W każdym lochu masz:
- 50% szans na dostanie zwykłego przedmiotu
- 25% szans na dostanie artefaktu
- dodatkowo na każdym poziomie 10 danego lochu masz 100% szans na dostanie artefaktu

Klucze do lochów:
Lochy 1 - od poziomu 10 (zadanie)
Lochy 2 - od poziomu 20 (zadanie)
Lochy 3 - od poziomu 30 (zadanie)
Lochy 4 - od poziomu 40 (zadanie)
Lochy 5 - od poziomu 50 (zadanie)
Lochy 6 - od poziomu 70 (zadanie, może też pojawić się w sklepie)
Lochy 7 - od poziomu 80 (zadanie)
Lochy 8 - od poziomu 95 (zadanie)
Lochy 9 - od poziomu 110 (zadanie, może też pojawić się w sklepie)

Możliwe drobne błędy

Możliwe, że wystąpią drobne błędy w nazewnictwie lub statystykach, wynikające z błędów tłumaczenia lub zwykłej pomyłki. Proszę je postować na forum.