Shakes & Fidget - Receptury > Formuły > Zadania z Karczmy


Porównaj 2 zadania z Karczmy

Zadanie 1 Zadanie 2
Nagroda (srebro)
Doświadczenie
Czas (min:sek)

Legenda

Nagroda: ilość złota, która dostaniemy za zadanie. Uwaga, ilość wpisujemy w sztukach srebra.
Przykład: 3 Złoto SFgame 69 Srebro SFgame zapisujemy jako 369.

Doświadczenie: ilość punktów doświadczenia, które dostaniemy za zadanie.

Czas: ilość czasu potrzebnego do wykonania zadania. Uwaga, zapisujemy z dwukropkiem.
Przykład: 2 minuty i 30 sekund zapisujemy jako 2:30.

Porównaj opłacalność zadań z Karczmy

Wyjątkowo wstęp do tego działu jest na dole, żeby nie trzeba było przewijać strony do tabelek. W Karczmie zawsze dostajemy trzy zadania do wyboru. Jedne dają więcej punktów doświadczenia, inne złota. Ze względu na różny czas trwania zadań, czasem ciężko jest zdecydować, które zadanie jest bardziej opłacalne. I tutaj przychodzą nam z pomocą powyższe tabelki. Wystarczy przepisać wartości z gry, i po naciśnięciu "Porównaj" zobaczymy które zadanie jest najlepsze.

Najczęściej się zdarza (przynajmniej tak to działa w moim przypadku), że jedno zadanie odrzucamy odrazu, i zastanawiamy się tylko nad wyborem pomiędzy dwoma pozostałymi. Dla takiego przebiegu wydarzeń jest pierwsza tabelka. Jeśli chcesz porównać wszystkie trzy zadania, jeszcze ta funkcja nie jest dostępna, ale możesz porównać najpierw dwa pierwsze zadania, a później lepsze z tych dwóch z ostatnim.

Porównaj 3 zadania z Karczmy

No właśnie, myślicie że jest potrzeba robienia porównywarki wszystkich trzech zadań? Czy tak jak ja, zawsze porównujecie tylko 2?

Porównaj
Zadanie 1 Zadanie 2 Zadanie 3
Nagroda (srebro)
Doświadczenie
Czas (min:sek)